The Last Mission
Control mercenaries with a common goal, destroying all enemies that appear along the way.
Commands:
Spacebar - advance dialogue, interact, dash
W, A, S, D - walk
Left mouse button - shoot
Right mouse button - activate temporary power
I've created all the art and code, just haven't done the music and sound effects, but I'll leave the credits below:
Author: Joth
https://opengameart.org/content/the-9th-circle
Author: cynicmusic
https://opengameart.org/content/crystal-cave-song18
Author: grindhold
https://opengameart.org/content/i-dont-understand-this-equation
Author: cynicmusic
https://opengameart.org/content/enchanted-tiki-86
Author: Alexandr Zhelanov
https://opengameart.org/content/rise-of-spirit
Author: BMacZero
https://opengameart.org/content/submarine-game-music
Author: Matthew Pablo
https://opengameart.org/content/tactical-pursuit
Author: ISAo
https://opengameart.org/content/boss-battle-emotional-uplifting-metal-rock
Author: artisticdude
https://opengameart.org/content/rpg-sound-pack
Author: Lokif
https://opengameart.org/content/gui-sound-effects
Author: Independent.nu
https://opengameart.org/content/37-hitspunches
Author: Michel Baradari
https://opengameart.org/content/11-male-human-paindeath-sounds
Author:Michel Baradari
https://opengameart.org/content/chaingun-pistol-rifle-shotgun-shots
Author:Q009
https://opengameart.org/content/q009s-weapon-sounds
Autor: Michel Baradari
https://opengameart.org/content/4-projectile-launches
Author: crazyduckgames
https://opengameart.org/content/soundpack-03
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Comments
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Bem maneiro o Jogo,
Gostei bastante de poder jogar com 3 personagens e cada um ter sua mecânica diferente. E eles ficam extremamente op mais pro final do jogo. O cara que faz ricochetear lota a tela de tiros hahahah.
Acredito que tenha um final para cada personagem.. bem interessante você enfrentar os outros personagens jogáveis, apesar de não ser muito dificil ganhar dos chefes.
A cena final do personagem que da varios tiros que foi a que eu peguei é muito boa, junto com a música e o fim do texto acabar,, muito loko mesmo.
Parabéns brother.
Acabei focando muito no estilo de arte que tava tentando adicionar e acabei deixando um pouco desbalanceado kkkkkkkk no caso pros nossos próprios personagens, já que como você mesmo notou, no final do jogo o negócio fica op pra caramba.
E sim, tem três finais possíveis, eu ia adicionar mais dependendo de quem você enfrentasse e a ordem, mas era muito ambicioso pra pouco tempo, então desisti dessa ideia.
Em relação aos chefes, me faltou um pouco mais de tempo para pensar em mecânicas exclusivas e que combinassem com cada personagem, para não ficar tão distante de quando a gente joga com eles. Mas esse sem dúvidas foi um trabalho que gostei, talvez como o anterior, refaça.
E obrigadão por jogar e pelos feedbacks brother!
Nesses 6 meses eu até entrava nos perfis da galera e estava a procura de um jogo seu, porém vi que você deu uma pausa nesse tempo, foram estudos, falta de tempo, desânimo ou só quis dar um tempo mesmo?
Aah o tempo é sempre corrido né pra gamejam hahah, mas ficou muito loko, gostei bastante dos 3 personagens junto com a história. Se acabar refazendo algum dos jogos vou querer jogar.
Então cara, é mais falta de tempo mesmo, to trabalhando bastante, então to com menos tempo, mas mesmo assim, o tempo que eu gasto desenvolvendo eu gasto lá no soulboard hahah, faz tempo ja.... devagar ele ta se formando, mas ta caminnhando para os finalmentes eu acho.
Até por estar com menos tempo, fiquei meio em duvida se iria participar da nonejam, mas acho que vou sim, mesmo que não faça algo muito grande. Vai ser bom trabalhar em um novo projeto pra variar, e é sempre divertido pra caramba.
E você? Ta trabalhando em algum projeto maior?
Vamo que vamo pra cima dessa nonejam, to ansioso pra ver os jogos da galera hahaha.
Abração Zoldick, tamo junto.
Fala Leo, desculpa a demora cara, aconteceram umas coisas antes dessa jam e quase não participo, mas tamo ai de novo kkkkkk e espero ver seu jogo também meu brother!
E em relação ao progresso do Soulboard, tá trabalhando direto sem parar desde o tempo daquela jam né? Caraca, deve estar muito insano!
Por enquanto tô sem projetos grandes, com várias ideias, mas ainda não coloquei nenhuma em prática, mas esse ano talvez eu faça um jogo comercial pela primeira vez, vai depender do tempo e disposição que esses dias não tava com muita, mas faz parte
Abração Leo! Tamo junto e já tô ansioso pra ver seu jogo. Vou descansar os dedos que o negócio foi tenso kkkkkkkk.
Tranquilo Zoldick, e putz cara, espero que esteja tudo bem aí, que bom que conseguiu participar hahah
Ta ficando legal o soulboard mano, to na luta ai pra terminar logo, mas ta divertido trabalhar nele . Po dahora, tenta fazer um jogo comercial sim, vc ia mandar bem... mas entendo tempo e disposição as vezes falta msm hahhaha
Valew Zoldyck, tamo junto mano... acho que só vou conseguir jogar o seu jogo e os outros da jam la pra quinta, quero jogar com calma... to meio sem tempo agora nesse carnaval, mas to ansioso pra ver seu game tbm brother
Abração
Felizmente as coisas estão melhores sim brother, um animal que eu era muito apegado infelizmente acabou falecendo no começo desse mês, por isso fiquei meio abalado e com receio de participar por desânimo, mas no final, deu certo (ou quase, porque houveram alguns bugs). Espero que contigo esteja tudo bem por ai também.
Qualquer coisa se precisar de alguém pra testar, pode dar um toque que vai ser uma honra, tenho certeza que você vai mandar muito bem! E provavelmente logo logo vou colocar aquele velho projeto do Another Life Origin em prática.
Pode ficar tranquilo, o seu jogo vai ser o próximo brother, vou dar uma analisada bem detalhada nele e te mandar o feedback lá logo logo, de hoje pra amanhã provavelmente.
Abração Leo, tamo junto!
Fun game, I liked that it has an intro scene with a small story about the game, I thought about putting this in my game and I didn't have time lol, this game has potential for growth.
its fun to play. good job on the artwork! :)
Thank you very much for the feedback :) Unfortunately, compared to the original version, the graphics came out with slightly lower quality in terms of effects, but I'm glad you liked it